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「科学忍者隊ガッチャマン」(タイヨー) |
コインが増えるARと持続するATをダブルで採用した「科学忍者隊ガッチャマン(タイヨー)」。
科学忍法に彩られた出玉性能を体感せよ |
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▼リール配列▼
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▼BONUS▼
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今、SLOTは「技術介入」の時代から「情報介入」の時代へ |
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出玉のカギを握るのはGT(ガッチャマンタイム)。特定のビッグ後(別図参照)に突入するAR(アシストリプレイタイム)で、コインを増やしながらボーナス抽選を受けられる。1枚役が入賞すると終了してしまうが、液晶で告知されるのでハズすことが可能。 |
また、GT中はG−ZONE突入のチャンス。小役成立をナビするAT(アシストタイム)で、出玉を維持したままボーナス抽選が可能。G−ZONEは途中でボーナスを引いても終了せず、ボーナス→GT→G−ZONEそしてボーナスというループも期待できる。
ホール導入開始:2007年 2月。・・・新台の目安に。ただし、店により変動するのは当然ですが。 |
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【科学忍者隊ガッチャマン】 |
タツノコプロが制作したSFアニメ。昭和47〜49年にフジテレビ系で放送された。全105話。主役のガッチャマン(鷲尾健)ら少年科学忍者隊5人が、世界制服をたくらむ悪の陰謀団「ギャラクター」と戦う。ほかにアニメ映画の公開、オリジナルビデオアニメ(OVA)版の販売などがされた。 |
■GT(ガッチャマンタイム) |
1ゲームあたり約0・8枚の増加が見込めるAR。リプレイ確率が大幅にアップするとともに、2種類のチェリーがナビされる。終了条件はボーナス成立か規定ゲーム数の消化(500or150)、または1枚役の入賞となっているが、1枚役はハズすことが可能。成立時は液晶に「DANGER」と表示されるので、きっちり目押ししてパンクを阻止せよ。 |
■ボーナス |
GT500ゲーム、GT150ゲーム、GTなしの3種類のビッグが存在。ボーナス中の獲得枚数は同じで、純増約270枚。ほかに同100枚のレギュラーボーナスがある。液晶にGTなしのボーナスが表示されても、GT付きに“昇格”する場合があるので、最後まで目が離せない。 |
■G−ZONE |
GT、通常、レギュラーボーナス中に突入のチャンスがあるAT。チェリーがナビされるため、コイン数を維持したままボーナス抽選を受けられる。抽選により転落しない限り継続し、途中でボーナスを引いた場合でもボーナス終了後に再開する。 |
■G−ZONE突入条件 |
GT中にギャラクターキャラを10人集めればOK。リプレイが成立すれば、高確率で1人ずつ増えていく。途中で別の小役がそろうとキャラが吹っ飛び0人に戻ってしまうが、耐える場合もアリ。10人目が増えるゲームでミッションクリア。GT終了後にクリアした回数×50ゲームが保障されたATに突入する。通常時からは、ベル入賞時の80%で突入する3ゲームのAT抽選高確率状態(中部パネルのランプが点灯)中にチェリーが入賞すればATへ。また、レギュラーボーナスを最初から8連続ベル入賞で消化しても突入する |
【火の鳥対火喰い竜】 ガッチャマンの主力機ゴッドフェニックスが機体を炎に変えて攻撃。手に汗握る超激アツ演出だ |
【空港大捜査 女ベルクカッツェを止めろ】 G−3号白鳥のジュンがバトルを繰り広げる。大鷲の健がピンチを救うか!? |
【ベルクカッツェ悪魔の囁き】 ギャラクター基地に乗り込んだガッチャマンが直接対決。切り札の竜巻ファイターで勝負 |
【危機 機密護送に潜む影】 G−2号コンドルのジョーが極秘任務を受けマシンを運転。ギャラクターの魔の手が伸びる… |
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科学忍者隊ガッチャマン ボーナス出現確率 |
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BIG |
REG |
合成 |
設定1 |
1/387.8 |
1/1310.7 |
1/299.3 |
設定2 |
1/368.2 |
1/1310.7 |
1/287.4 |
設定3 |
1/364.1 |
1/1310.7 |
1/284.9 |
設定4 |
1/358.1 |
1/1310.7 |
1/281.3 |
設定5 |
1/348.6 |
1/1310.7 |
1/275.4 |
設定6 |
1/344.9 |
1/1310.7 |
1/273.1 |
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